کد مطلب: 4
تاریخ انتشار پنجشنبه ۱۵ خرداد ۱۳۹۳
تعداد بازدید 1602 بازدید
تعداد آراء 2 رای
تعداد دیدگاه ها 0 دیدگاه
۱۰ قدم تا تحقق یک افسانه

دنیای شگفت انگیزی می شود، فقط کافی است فناوری با همین سرعت به حرکت خود ادامه دهد. در این صورت حتی اگر از مرزهای غیرممکن نیز عبور کند، هیچ چیز جلودار آن نیست.


۱۰ قدم تا تحقق یک افسانه

دنیای شگفت انگیزی می شود، فقط کافی است فناوری با همین سرعت به حرکت خود ادامه دهد. در این صورت حتی اگر از مرزهای غیرممکن نیز عبور کند، هیچ چیز جلودار آن نیست. تا همین چند سال پیش تصور دستگاهی کوچک مانند تلفن همراه که هزاران کار مختلف را برای شما انجام دهد، بسیار دور از ذهن بود.
 
کمی عقب تر برویم، زمانی حتی دیدن تصویر کسی که کیلومترها با ما فاصله دارد، فقط از گوی های جهان نمای افسانه ها بر می آمد، نه نرم افزارهایی مانند تانگو، اسکایپ و اوو. حالا همه این افسانه ها به واقعیت تبدیل شده، افسانه هایی مانند صفحه براق هوشمند اودیسه فضایی یا فناوری هولوگرام جنگ های ستاره ای امروز در آیپد و دیگر دستگاه های متنوع دیجیتال رنگ واقعیت به خود گرفته است. حالا در دهمین سالگرد تولد ویژه نامه کلیک نشان داده می شود چگونه یکی دیگر از غیرممکن های روزهای دور ممکن شده است. کارگاه این شماره کلیک به فناوری ای اختصاص یافته که به کمک آن کتاب ها سخن می گویند و عکس های روزنامه ها به حرکت درمی آیند! از این پس تمام این اتفاق ها را به کمک فناوری واقعیت افزوده در همین روزنامه ای که در دست دارید، تجربه خواهید کرد.

قدم اول: آشنایی با واقعیت افزوده
فناوری واقعیت افزوده عناصر مجازی را کنار اجزای واقعی دنیا به نمایش می گذارد. واقعیت رایانه ای یا در مفهومی جزئی تر واقعیت افزوده پدیده ای است که در دنیای واقعی جلوه بصری ندارد، اما متعلق به این دنیا و جزئی از واقعیت است. تفاوت واقعیت افزوده با واقعیت مجازی که نام آن را زیاد شنیده ایم آن است که در دنیای مجازی همه چیز ساخته یا شبیه سازی می شود، اما قسمتی از واقعیت افزوده در دنیای واقعی و بخشی از آن در تعامل با دنیای مجازی است.

قدم دوم: اهمیت واقعیت افزوده
با گسترش دنیای وب و حجم عظیم اطلاعات آنلاین، وجود پلی میان دنیای وب و دنیای واقعی امری حیاتی است تا شکاف ایجاد شده بین این دنیا را از میان ببرد و دنیای واقعی را از این اطلاعات غنی کند. واقعیت مجازی در واقع در دسترس ترین پل موجود برای این کار است. به کمک این فناوری می توانید اطلاعات زیادی را که در زیر پوست دنیای پیرامونتان پنهان شده مشاهده کنید. واقعیت افزوده کاربردهای بسیاری دارد؛ از ورزش، مسیریابی و تبلیغات گرفته تا بازی های رایانه ای، سینما و همچنین حرفه روزنامه نگاری. با گسترش کاربردهای این فناوری و اضافه شدن آن به زندگی روزمره، اهمیت آن روز به روز بیشتر می شود، زیرا رسیدن به اطلاعاتی فراتر از آنچه چشم ها می بینند، آن هم در زندگی شلوغ و پررفت و آمد این روزها بسیار ضروری است.

قدم سوم: نگاه به پیشینیان
تاریخچه واقعیت افزوده و تعامل دنیای واقعی با دنیای مجازی به اوایل دهه ۱۹۷۰ برمی گردد. درست در سال هایی که جارون لانیر، مخترع آمریکایی مفهوم واقعیت مجازی را تعریف کرد، ایده تقابل آن با دنیای واقعی نیز شکل گرفت. سال ها بعد این ایده مسیر تکامل خود را طی کرد و به ابزاری برای فیلم های سینمایی و بازی های رایانه ای تبدیل شد. برای درک بهتر این مفهوم ساده ترین مثالی را که می توان به آن اشاره کرد، درج نتیجه فوتبال روی چمن ورزشگاه هنگام نمایش تلویزیونی است که حتما بارها آن را دیده اید. اما کاربردی شدن این فناوری آن هم در زندگی روزمره، در چند سال اخیر بیشتر مورد توجه قرار گرفته و با همه گیر شدن گوشی های هوشمند، واقعیت افزوده به ابزاری بسیار پرکاربرد برای مسیریابی تبدیل شده است.

ورود واقعیت افزوده به دنیای مطبوعات به سال ۲۰۰۹ بر می گردد که مجله اسکوآیر برای اولین بار جلد مجله را با این فناوری به نمایش گذاشت. کافی بود صفحه اول مجله را با یک وب کم اسکن کنید تا یک ویدئو با چهره بازیگر روی جلد برای شما به نمایش گذاشته شود. بعد از آن مجلات دیگری مانند پاپیرلار مکانیک و کاسموپلیتن از این تکنیک استفاده کردند. اکنون نیز این فناوری در نشریات مطرح جهان طرفداران زیادی دارد.

قدم چهارم : تصور آینده
تصور کنید یک عینک هوشمند مانند عینک گوگل به چشم زده اید و در حال راه رفتن در خیابان هستید. نگاه خود را به اطراف بچرخانید تا موجی از اطلاعات ریز و درشت مانند آدرس فروشگاه ها و رستوران ها، میزان ترافیک خیابان های اطراف و حتی اطلاعات آب و هوا به سوی شما حمله ور شود. چنین چیزی آن قدرها هم دور از دسترس نیست و در واقع فقط به زمان احتیاج دارد تا در دسترس همه قرار گیرد. در چنین شرایطی در زمان صرفه جویی می شود و بسیار سریع به اطلاعاتی دست پیدا می کنید که باید دقایقی برای پیدا کردنشان وقت می گذاشتید. این تنها یک تصور از اجرایی شدن چیزی است که اکنون وجود دارد؛ پس باید انتظار آینده ای بسیار درخشان تر برای واقعیت افزوده داشت.

قدم پنجم: کتاب های سخنگو
حال که با مفهوم فناوری واقعیت افزوده آشنا شدید، بهتر است بدانید کلیک از این پس قرار است یک واقعیت جدید به زندگیتان بیفزاید. از این شماره به بعد کلیک با شما سخن می گوید و به کمک تلفن همراهتان صدای ما را از لابه لای کاغذهای روزنامه می شنوید!

قدم ششم: عکس های متحرک
علاوه بر شنیدن صدای ما، تصاویر هم برای شما به حرکت درمی آید. واقعیت افزوده به شما این امکان را می دهد تا با کمک تلفن همراه خود تصاویر متحرک و نماآهنگ های افزوده شده به روزنامه را مشاهده کنید و از آن لذت ببرید.

قدم هفتم: پیوند اینترنت و روزنامه
واقعیت افزوده بهترین روش برای ارتباط بخش آنلاین با روزنامه های کاغذی است، برای همین باید منتظر صفحات وب، لینک ها و قسمتی برای دانلود نرم افزارهای پیشنهادی و اپلیکیشن های منتخب کلیک در صفحات روزنامه باشید.

قدم هشتم: ابزارهای لازم
اگر برای شما سوال پیش آمده که برای تحقق این رویا به چه چیزی احتیاج دارید، باید بگوییم کار چندان سختی نیست. کافی است علاوه بر تلفن همراه هوشمند، اینترنت نسبتا پرسرعت و در نهایت اپلیکیشن رایگان واقعیت افزودهlayar را روی تلفن همراهتان داشته باشد. این اپلیکیشن رایگان برای دو سیستم عامل اندروید و آی.او.اس در دسترس است و می توانید این نرم افزار سبک را از گوگل پلی، اپ استور یا کافه بازار دریافت کنید.

قدم نهم: جستجوی نشانه ها
قدم نهم یک راهنماست میان ما و شما که بدانید از این به بعد کی و کجا باید منتظر محتوایی متفاوت در کلیک باشید. یک نشانه که شما را راهنمایی می کند چه زمانی باید آماده دیدن و شنیدن شوید. پس هرگاه علامت بالا را در گوشه ای از صفحات ویژه نامه کلیک دیدید، درنگ نکنید و با استفاده از layar آن صفحه را اسکن کنید.

قدم دهم: اولین تجربه
زمان آن رسیده که تمام این حرف ها به واقعیت تبدیل شود. پس دست به کار شوید و وقتی از اتصال به اینترنت پرسرعت مطمئن شدید، نرم افزار layar را روی گوشی خود باز کنید. کار با این نرم افزار بسیار راحت است. اولین بار که به آن وارد می شوید یک پیش نمایش از نحوه کار نرم افزار را می بینید، اما از این به بعد مستقیم به صفحه اسکن راهنمایی می شوید. در این مرحله دوربین تلفن همراهتان فعال می شود. صفحه موردنظر کلیک را به طور کامل در کادر دوربین قرار دهید سپس یک بار روی نمایشگر ضربه بزنید. زمان کمی طول می کشد تا layar کار اسکن را تمام کند و افسانه روزنامه های متحرک و سخنگو به واقعیت تبدیل شود. اکنون صفحه ۱۲ کلیک را در نرم افزار layar اسکن کنید تا با افزودن صدا و تصویر به روزنامه، تولد ده سالگی کلیک را با هم جشن بگیریم.

کل آرا: 2
امتیاز شما:
سایر موارد پیشنهادی
توسعه فناوری اطلاعات جهان افزار نوین: تولید نرم افزار، طراحی سایت
توضیح: نظراتی که درج می شود، صرفا نظرات شخصی افراد است و لزوماً منعکس کننده دیدگاههای این وب سایت نمی باشد.
نظر شما
نام :
ایمیل : (منتشر نخواهد شد)
وب سایت : (اختیاری)



متن تصویر: